2013年8月27日火曜日

新ユニット(ドリアード)

本日のメンテ終了後

ログインイベントで景品3つもらいまして
開封すると魔石かガチャチケットになるのですが
魔と戦は全て魔石に
弓のログインだけしてるキャラに一個だけガチャチケットがきました。

で

やってみたら
ドリアード























一回ででるとはw

ユニットを封印してトレードできるシステムつくってほしいなぁ。

スキルは
スキル1












スキル2












スキル3












パッシブ














こんな感じ。

ちょっと面白そうなスキルじゃないですかw

なんかティータの入手難易度も調整されたみたいだし
とちあえずダンジョンに行ってみるかな。

オフタイム快適化2

やっちゃいましたよ。

カプレオ化が普通、先だと思うのですが
フロントをスパイダーアームで48Tにw

まずは結果から
汚くてスミマセン






















使用したパーツで重要なのがチェーンリングが何なのか?
ですよね。

スパイダーアームを製作されているところによると
シマノ社のチェーンリングを想定しているみたいなので
最初はシマノ社の44Tを購入して付けたりしたんです・・・
詳細はまた今度にしますが、チェーンがすぐはずれたり
はずれた拍子にチェーンリングの歯が欠けてしまったり
もう、散々でした。
で、チェーンリングの歯の形状が最初に付いてきたものと
同じか近ければ良いのではと考えて探した結果





















TIOGA-チェーンリング 44T
をみつけました。

これ、ほとんどノーマルのチェーンリングと歯の形状が同じなんです。

探していてみつけたのが44Tなのに48Tが装着されているのは
単純に購入時に44Tがなかったからです。

取り付けの苦労話とかも後日にしまして。。。

リア11T~28T
フロント48T

いや~速くなりました!
ヘルメットかぶってるような本気の人には敵いませんが
一般的な自転車は軽々追い越して行けます。

これ、カプレオ化したらとんでもない事になりそうw

2013年8月26日月曜日

さすがに飽きる

スペシャルダンジョンが実装されてから何日たったかな~

ノーマルって、そもそも入手可能なんですかね・・・

空いた時間でチマチマいってレベルも2つ上がったけど
出ない。

誤)
「ティータ」の入手確率は「Normal」<「Hard」<「Expert」

正)
「ティータ」の入手確率は「Normal」<<<<<<<<「Hard」<<<<<<<<「Expert」

こんな感じな気がする。

メインストーリーを進めてレベル上げるのもいいけど
50でキャップだから急いでもやる事なくなりそうだし
ティータをのんびり入手しようとしてたけど
さすがに飽きた。

ほどほどな入手難易度でお願いしますよ、ホント。

2013年8月19日月曜日

現れた影

もう先週に実装された話なんで
すでにティータを手に入れている人も多いのかな?










私も手に入れた報告をする予定でしたが
なかなか手に入りません><

難易度違いでダンジョンが3つありまして
「Normal」、「Hard」、「Expert」
「ティータ」の入手確率は
「Normal」<「Hard」<「Expert」の順に高くなっていますとの事。

ソロでクリアが可能な「Normal」を繰り返しやってますが
出る気配なし・・・

現在のレベル28なんですけど、「Hard」は敵が強くてクリアできそうにない><;
進化素材のくせして強いんですよ!?
二つ目のエリアで防戦しながら少しずつ敵を倒していって
進化素材の敵一体になったところでROUND数オーバーに;;

こーゆーイベント、嫌いじゃないけどライト層には
入手しづらい設定はやめてもらいたいなぁ。

2013年8月8日木曜日

蒼空戦

アイテムが貰えるイベントは終わってしまいましたが
蒼空戦に挑戦してみました!

他のプレイヤーと戦うのですが
よくあるPVPとは違って相手は魂の抜け殻なんです。
他の方が育てたキャラクターとユニットですが
操作してるのは人ではなく、プログラム。

戦いの場は船の上
蒼空戦


















まだプラムをお供にしてますw

相手のキャラクターとユニットを全部倒すと・・・
勝利!























相手がプログラムだとしても嬉しいもんですね。

対戦相手によって消費するGoldに差があるのですが
少ないGoldの方が楽に勝てるみたいです。

ユニットなしの場合もありました。

すっごい強いのが出てきたら困るし、Goldもったいないしで
いつも少ないGoldの人を選んでますw

セコイ戦いを繰り返すこと30回・・・
称号獲得!









これ、相手がプログラムじゃなかったら、こんなに勝てないだろうな・・・

2013年8月5日月曜日

オフタイム快適化

少し前に通勤用に購入したオフタイムをご紹介しましたが
デフォルトのまま乗っていると2点どうしても気になる部分がでてきます。

1:すぐにお尻が痛くなってくる
2:ギア比がイマイチでスピードが出ない

1についてはサドルとシートポストを変えて対応。

サドルとシートポスト






















サドル「selle SMP TRK MAN」

シートポスト「EXAFORM KSP-530」

両方ともお手ごろ価格なのが決め手でした。

結果、片道25分の走行ではお尻が痛くなることが無くなりました!


2についてはカプレオ化が主流のようでしたが
安く済ませたいので、リアスプロケットを交換して対応。

リアスプロケット






















シマノからは11Tが使えるものが製造されなくなったとの事で
精度がイマイチと噂のDNPのスプロケ(11~28T)を購入。

確かにイマイチなんだけど、少し高速になったのでこのままいきます。

イマイチな部分は、各ギアへの変更は問題ないのですが
特定のギアで異音(擦れてる感じ)
ギアチェンジがスムーズではない

もう少し高速化したいし
余裕ができたらカプレオ化してみたいな~





2013年8月2日金曜日

正式サービス開始は早すぎた?

最近ハマッておりますShadow of Eclipse。

遊んでいると急に何も反応しなくなる事がたま~に。


最初に発生した時は、すぐに諦めてブラウザを閉じ。
↓
どうやらログインした状態のままになってるので
ログインし直しできない。
↓
1~2時間経過してから試してみたら、ログイン出来るようになってた。



2回目に発生した時は、そのまま放置してたら
5分くらい後にいきなり動き出してそのまま遊べる状態に。


3回目に発生した時は、そのまま放置してたら
いつの間にかサーバー接続が切れてました。


で
臨時メンテナンス・・・
メンテナンスのお知らせ















サービス開始後はある程度しょうがないとは思いますが
オープンβ期間があまりにも短かったので
その期間を長めにとっていれば、そーゆー不具合も
正式サービス開始前に改善できたのではないかなと。

グチはこの辺にして

せっかく、楽しく遊ばせてもらってるので、早く改善されるといいなぁ。